|
Post by XeRi on Jun 14, 2015 23:18:02 GMT 1
Hecnul jsem se a rozhodl se kompletně předělat starého low-poly lučištníka (s pláštěm co vypadal jak koberec hozený přez hlavu ) na nového hraničáře. No posuďte sami, který z nich vypadá líp ?
| | starý
| nový
|
A taky jsem ho naučil pár nových kousků, jako plížení (stealth) a přepínání mezi lukem a dýkou. Se samotným stealthem bylo samozřejmě nutné trošku vylepšit nepřátele, takže už mají jednoduché chování (např. když zastřelím z krytu lukem jejich parťáka, vydají se na místo ze kterého se střílelo a když mě tam nenajdou, začnou náhodně prohledávat okolí tohoto místa a pokud mě do 2 minut nenajdou tak se vrátí zpátky na svou pozici). Rovněž když hráč míří napjatým lukem na NPC se štítem, tak se logicky NPC začne krýt. V budoucnu to plánuju ještě vylepšit, ale základ by myslím byl Taky plánuju dodělat další schopnosti (dvě pro boj s lukem a dvě pro boj s dýkou). Ještě je všechny nemám úplně vymyšlené, tak určitě pokud někoho něco napadne tak bych to jen uvítal. No, ale na kecy moc nejsem tak jsem raději nahrál video ( které toho řekne stejně více než slova )
|
|
|
Post by arabascz on Aug 27, 2015 22:48:12 GMT 1
Napadlo mě vylepšit to plížení u hráče (pokud tam je). Udělat to jako v Elder Scrolls:Oblivion že ubíráš víc když tě nikdo neuvidí a bude tam vidět oko. Když nesvítí, nikdo tě nevidí ale když se rozsvítí, tak tě vidí....
|
|
|
Post by XeRi on Aug 30, 2015 22:41:59 GMT 1
Napadlo mě vylepšit to plížení u hráče (pokud tam je). Udělat to jako v Elder Scrolls:Oblivion že ubíráš víc když tě nikdo neuvidí a bude tam vidět oko. Když nesvítí, nikdo tě nevidí ale když se rozsvítí, tak tě vidí.... Díky za nápady, sérii elder scrolls jsem často hrával (morrowind,oblivion i skyrim) a u plížení se tím samozřejmě inspiruji To poškození už je samozřejmě zvýšené ( konkrétně při útoku s lukem je 2.5x větší než normální střela a při útoku dýkou 8x - ty hodnoty jsou zatím dočasné později to budu upravovat, aby byla hra dobře vybalancovaná Samozřejmě nějaký ukazatel toho, že hráč ještě nebyl spozorován budu muset udělat, ale určitě to nebude oko (nechci to úplně kopírovat z elder scrolls
|
|