|
Post by XeRi on Jul 15, 2015 20:32:23 GMT 1
Vylepšená first-person kamera a soubojV poslední době jsem pracoval na vylepšení first-person kamery a soubojového systému. Zde jsou některé změny, které nastaly : Normální útok / silný útokPokud hrajete za rytíře, máte možnost vybrat si sílu útoku. Je to prakticky stejný mechanismus jako ve většině hrách (skyrim,oblivion,...). Když podržíte tlačítko myši déle, zahájíte silný útok, který má velké poškození a naopak rychlým klikám nasolíte více rychlejších útoků za cenu nižšího poškození. Nové animace pro first-person kameruBylo nutno vytvořit nové animace potřebné pro lepší herní zážitek při hraní v pohledu z vlastní osoby (first-person). Problém s předchozími animacemi, které byly dělány pro pohled z třetí osoby (third-person), byl takový, že hráč nemohl po většinu času vidět svůj meč a štít před sebou. Hlavně při animacích útoků. Kolize meče s okolímTohle je jedno z menších vylepšení, ale s dobrým efektem. Nyní můžete zasáhnout kterýkoliv objekt ve světě mečem a vždy nastane správná reakce (například : zasáhnete strom, meč se o tento strom zastaví a rovněž ze stromu vyletí třísky ). Říkám, je to v podstatě jedno z menších vylepšení, ale jsem rád, že jsem jej udělal Zde je video s ukázkou všech výše zmíněných vlastností :
|
|